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HaloInfinite开发商343Industries希望您加入它,庆祝超过100万个Forge创作。
自去年年底推出深受粉丝喜爱的Beta版功能后,《光环:无限》玩家已使用社区开发工具设计了超过100万个Forge作品,并衍生出超过850万场自定义比赛。
“11月,冬季更新为HaloInfinite带来了一系列新地图、模式和功能,”HaloInfinite的首席设计师MichaelSchorr在XboxWire上写道。
“最令人兴奋的新增功能之一是ForgeBeta,这是一个深受粉丝喜爱的强大工具集,自从在Halo3中出现以来,斯巴达人就用它来释放他们的创造力。我们很高兴地宣布,截至1月2日,已有超过100万创造物已被锻造!”
同一篇帖子还庆祝了本月早些时候添加到社区收藏播放列表中的四个“惊人的社区Forge创作”,据报道这是“自游戏发布以来最受欢迎的HaloInfinite播放列表”。
“Halo社区继续以其想象力和创新的广度让我们震惊,我们为Forge制定了更多计划,从迷你游戏模式到新的地图预算类别,以帮助支持您的创造力,”他补充道。“我们很高兴看到Forge接下来会创造什么,迫不及待地想在3月7日跳入第3季:与你共鸣。”
在343Industries的工作室负责人PierreHintz最近发表声明确认工作室对Halo特许经营权的承诺并表示“343Industries现在和未来将继续开发Halo”之后,微软随后询问了玩家是否“完成”光环无限。
虽然HaloInfinite在发布时取得了巨大成功,但其零星和延迟的内容更新让粉丝感到沮丧。从那以后,有几位高调退出,包括343Industries创始人BonnieRoss,她在15年后离开了工作室。
在其他消息中,当HaloInfinite的冬季更新终于在去年年底到来时,带来了该系列标志性的Forge创意工具,玩家们迅速跳入游戏,看看他们能在新的文件共享系统中找到什么,包括一个隐藏的感染模式。
据报道,343Industries正在开发一款基于虚幻引擎且目前代号为“Tatanka”的新Halo游戏,您是否听到消息?
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